Uuden lautapelin kohdalla suosittelemme kirjallisen kysymyksen laittamista jokaisen näytetilauksen viereen. "Voivatko pelaajat erottaa nämä nappulat pöydän poikki?" on hyödyllinen kysymys. "Tee se näyttää valmiilta" jättää liian paljon auki. Menetelmän, viimeistelyn ja määrän tulee seurata kysymystä.
Käytä 3D-tulostusta, kun muoto, mittakaava tai pelin vuorovaikutus vaatii vielä fyysistä tarkistusta. Harkitse nopeaa prototyyppityökalua, kun ruiskuvalettu näyte voi ratkaista materiaali-, kokoonpano- tai muovauskysymyksen ennen tuotantotyökaluinvestointia. Siirry tuotantomuottiin, kun tuotteen määritelmä ja DFM-päätökset ovat vakaat. Jokainen reitti tuottaa erilaisia todisteita, joten hyväksy näytteet ilmoitettua tarkoitusta varten ja vie ne päätökset seuraavaan vaiheeseen.
Mitä jokainen reitti voi todistaa
Kingke tarjoaa3D-tulostus nopea prototyyppien valmistusFDM ja SLA, materiaalivaihtoehdot ja jälkikäsittely. Sennopea prototyyppityökaluPalvelu kattaa yksinkertaistetun muottikehityksen ja näyteruiskupuristuksen ulkonäköä, kokoonpanoa ja rakenteiden tarkastusta varten. Senmuovinen ruiskumuottipalvelu sisältää mukautetut muottikokoonpanot, muottien testauksen ja näytevalidoinnin.
Nämä reitit vastaavat aiheeseen liittyviin kysymyksiin, mutta yhden reitin tuloksella on rajoitettu laajuus. Pidä tämä laajuus näkyvissä, kun päätät, mitä hyväksyt.
| Reitti | Hyödyllinen seuraava päätös | Todisteita kerättäväksi | Mikä vielä vaatii myöhempää tarkistusta |
|---|---|---|---|
| 3D-tulostus | Valitse koko, siluetti, käsittely, komponenttien väli tai kokoonpanokonsepti. | Leikkitestihavainnot, sopivuuden tarkistukset ja kirjaaminen painetusta materiaalista ja viimeistelystä. | Lopullinen muottimateriaali, muotinjäljet, tuotantoväri ja tuotantotyökalun käyttäytyminen. |
| Nopea prototyyppityökalu | Tarkista muotoiltu osa ennen kuin sitoudut koko tuotantotyökaluehdotukseen. | Kokeilumateriaali, työkalujen versio, muovatut mitat, ulkonäkö, kokoonpano ja mahdolliset sivutyöt. | Tämän työkalun ja tuotantomuotin väliset erot, mukaan lukien ontelot, jäähdytys, poisto ja koristelu. |
| Tuotanto muotti | Hyväksy aiottu työkalu ja sen tuotos sovittua valmistussuunnitelmaa varten. | Tunnistetut näytteet todellisista onteloista, lopullinen materiaali ja viimeistely, sovitustulokset ja kirjatut korjaukset. | Tuotannon johdonmukaisuus sovitun ajon ja tarkastussuunnitelman aikana. |
Täysin maalattu prototyyppi voi olla erinomainen kustantajakokoukseen. Säilytä erillinen näyte mitoituksia ja istuvuutta varten, jos maali tai viimeistely eroaa aiotusta valmistusreitistä. Muutoin samasta kohteesta voi tulla viite vaatimuksille, joita sitä ei koskaan tehty osoittamaan.
Kun 3D-tulostus ansaitsee paikkansa
Tulostus on järkevä ensimmäinen valinta, kun aiot vaihtaa komponenttia sen jälkeen, kun olet pitänyt sitä tai leikkinyt sillä. Renderöinti ei voi päättää, peittääkö pelinappula pöytätilan, onko merkki helppo poimia tungosta alueelta vai eroavatko kaksi ryhmittymän siluettia riittävän selvästi pelietäisyydellä.
Kingken palvelusivulla on FDM rakenne- ja testinäytteille ja SLA näytteille yksityiskohtaisilla ulkonäkövaatimuksilla. Siinä luetellaan myös hionta, kiillotus, värjäys, maalaus ja kokoonpano. Valitse viimeistely tarkastelun mukaan: jätä tarkastuspinnat tunnistettavissa oleviin sopivuustarkastusta varten ja pyydä esittelyviimeistely, jossa visuaalinen esittely on tarkoitus.
Pyydä vaihtoehtoista geometriaa, kun valinta on vielä auki
Jos päätät leveän ja kapean sotilaspohjan välillä, vertaa molempia todellisella pelilaudalla. Pidä ylämuoto ja suunniteltu peliasento ennallaan, jotta vertailu vastaa peruskysymykseen. Yksi valmis näyte kannustaa kyllä-tai ei-reaktioon; vaihtoehdot auttavat sinua valitsemaan suunnan.
vartenmukautetut muoviset pelinappulat, tämä vertailu saattaa koskea pohjaa, asentoa tai mittasuhteita. Kortinhaltijalle se voi koskea tukikulmaa ja pääsyä kortin reunaan. Tallenna, mitä pelaajat tekevät, kuten kallistavat hahmoa liikuttaessaan toista palaa, sen sijaan, että keräät vain kommentteja ulkonäöstä.
Pidä materiaalihyväksyntä erillään muotohyväksynnästä
Kingken tulostussivulla on materiaaleja, kuten PLA, ABS, PETG, hartsi ja nailon. Materiaalivalinta kuuluu näytepyyntöön. Jos tuotanto suunnitellaan ABS:ssä, SLA-hartsinäyte voi silti auttaa ulkonäössä, mutta sillä on eri materiaali- ja prosessiidentiteetti.
Hyväksy painetun näytteen siluetti, sijoitus ja fyysinen järjestely. Sisällytä materiaaliriippuvaiset vaatimukset näytteeseen, joka on tehty aiotulla tuotantospesifikaatiolla. Sanan "hyväksytty" tulee aina kertoa, mikä on hyväksytty.
Erota näyttönäyte tarkastusnäytteestä
Pyydä valmis referenssi valokuvausta varten ja tunnistettava näyte mittausta ja sovitusta varten, jos niiden valmistus eroaa. Kirjaa ylös kaikki hionta-, maalaus-, käsisäätö- tai kokoonpanotyöt. Näin tuotantotiimi voi toistaa aiotun tuloksen sekoittamatta käsin viimeisteltyä muovattua vaatimusta.
Kun valettu kokeilu oikeuttaa prototyyppityökalut
Harkitse prototyyppityökaluja, kun jäljellä oleva kysymys vaatii ruiskupuristetun osan. Olet ehkä vakiinnuttanut muodon, mutta sinun on vielä tarkistettava rahakkeen muotoiltu pinta, kootun lisävarusteen sopivuus tai pelinappulan lopullinen tuntuma ehdotetussa materiaalissa.
Kingken pikatyökalupalvelu kuvaa ulkonäköä, kokoonpanoa, rakennetta ja tuntumaa tarkastustehtävinä. Määritä nämä tehtävät pyynnössä. "Tarkista kokoonpano" tulee tunnistaa yhteenliittyvät osat, asennussuunta ja hyväksymisolosuhteet.
Ennen kuin tilaat työkalun, pyydä toimittajaa tunnistamaan, mitä kokeilu jakaa tuotannon kanssa:
- Nykyinen CAD-geometria ja muovaukseen tehdyt muutokset.
- Ehdotettu materiaaliluokka ja muotoiltu väri.
- Portti-, jako- ja poistopaikat, joilla on merkitystä ulkonäön tai toiminnan kannalta.
- Näytteissä olevat viimeistely- ja koristelutoimenpiteet.
- Muotin ominaisuudet muuttuvat tuotannossa.
Onnistunut kokeilu on hyödyllinen todiste tästä geometriasta, materiaalista ja työkalujen kokoonpanosta. Kun tuotantoehdotus muuttaa onkalojärjestelyä tai muuta muotin ominaisuutta, tarkista vaikuttaneet päätökset uudelleen. Aikaisempi näyte on edelleen hyödyllinen, mutta se ei voi kuvailla muottia, joka ei ole vielä valmistanut sitä.
Tämä on paikkaDFM-analyysi ja kustannusarviolisää kontekstia. Kingken tarkastelualue kattaa seinämän paksuuden, vedon, alaleikkaukset, ilmalukituksen, muodonmuutoksen ja kokoonpanon sekä muottipesän sijoittelun, jäähdytyksen ja irrotuksen. Käytä DFM-havaintoja päättääksesi, mikä epävarmuus muokatun kokeen on ratkaistava.
Milloin siirtyä suoraan tuotantomuottiin
Projekti voi siirtyä tuotantotyökaluihin, kun sen jäljellä olevat päätökset ovat hyvin määriteltyjä ja muottiehdotus käsittelee niitä. Tämä saattaa sopia vakiintuneelle komponentille, jonka geometria ja käyttö on jo hyväksytty, edellyttäen, että myös materiaali-, viimeistely-, koristelu- ja valmistusvaatimukset on määritetty.
Näkemyksemme on, että erillisen prototyyppimuotin tulisi ansaita paikkansa vastaamalla tuotantoinvestointiin vaikuttavaan kysymykseen. Jos et osaa nimetä kysymystä, vertaa suoraa tuotantotyökalureittiä sen suunniteltuun kokeilu- ja korjausprosessiin.
Kingken muottipalvelu sisältää testauksen ja näytevalidoinnin. Sensuuren volyymin ruiskuvalupalvelukuvaa materiaalin valinnan, muotin asennuksen, prosessin säädön, tarkastuksen ja pakkaamisen tuotantoalueellaan. Tuotantotyökalun hyväksynnän tulee liittyä tuotantosuunnitelmaan.
Vahvista komponenttien määrät ja värisekoitus, tunnista ehdotetut ontelot ja määritä, kuinka niiden näytteet tarkistetaan. Osa yhdestä ontelosta voi muodostaa referenssin, kun taas muut ontelot tarvitsevat vielä oman tarkastelun. Säilytä näytteen tunnistetiedot tarkastustulosten kanssa.
KäytäDFM-tarkistuslista lautapelikomponenteilletehdä tuote- ja työkalupäätökset ennen tätä sitoumusta. Prototyyppien valinta ja DFM ratkaisevat projektin eri osia: näyte toimittaa fyysistä näyttöä ja DFM yhdistää suunnittelun ehdotettuun valmistusmenetelmään.
Esimerkkihyväksyntäsarja, joka vie todisteita eteenpäin
Valitse vain vaiheet, jotka sulkevat jäljellä olevat päätökset. Projekti, jonka pelattavuus on epäselvä, saattaa vaatia useita painettuja versioita. Toisessa projektissa voi jo olla fyysinen suunnittelu hyväksytty ja se voi siirtyä muovattuihin näytteisiin. Käytä seuraavaa järjestystä pitääksesi jokainen hyväksyntä täsmällisenä.
-
01 / SUUNNITTELU
Toimiiko komponentti pelissä?
Tarkastele mittakaavaa, siluettia, pelaajien käsittelyä, taulujen väliä ja kokoonpanokonseptia.
Käytä painettua näytettä, kun fyysinen suunnittelu vaatii vielä tarkistusta.
Siirtää:hyväksytty geometria ja tietue ratkaisemattomista materiaali- tai viimeistelykysymyksistä.
-
02 / MUOTETTU OSA
Täyttääkö ehdotettu muovattu osa vaatimuksen?
Tarkista materiaali, muotoiltu geometria, istuvuus, pinta ja suunniteltu sisustus.
Käytä prototyyppityökaluja, kun varhainen muotoiltu kokeilu tukee investointipäätöstä.
Siirtää:näyteolosuhteet, hyväksytyt tulokset ja erot tuotantotyökaluehdotukseen nähden.
-
03 / TUOTANTOTYÖKALU
Tuottaako todellinen työkalu hyväksyttäviä kappaleita?
Tarkista tunnistetut ontelot, lopullinen materiaali ja viimeistely, komponenttien sovitus ja tarkastustulokset.
Käytä näytteitä tarkoitetusta tuotantomuotista.
Siirtää:hyväksytty näyteviite ja sovitut tuotannon tarkastuskriteerit.
Valitse näyteosat jäljellä olevan riskin mukaan
Täysi sarja on hyödyllinen pelaamiseen. Kohdennettu näyteryhmä voi olla hyödyllisempi valmistuspäätöksessä. Valitse osat, jotka täyttävät ratkaisemattoman vaatimuksen, ja laajenna sitten katsaus täydelliseen joukkoon, kun sen vuorovaikutus on tarkistettava.
vartenmukautetut lautapelien muoviosat, rakentaa tämä ryhmä kunkin osan työn ympärille. Seisova hahmo testaa erilaista vuorovaikutusta kuin laaja painettu merkki tai säilytystarvike.
| Jäljellä oleva kysymys | Hyödyllinen mallivalinta | Mitä laittaa näytteen viereen |
|---|---|---|
| Sotilaiden käsittely ja seisominen | Asento ja pohja ovat edelleen kyseenalaisia. | Varsinainen lautatila ja naapuripalat. |
| Token-poiminta, tasaisuus tai pinoaminen | Ehdotettu merkin muoto ja paksuus. | Pino, pelipinta ja tarkoitettu koristereferenssi. |
| Korttipidikkeen istuvuus | Pitimen geometria tarkasteltuna. | Aiotut kortit, mukaan lukien hihat, jos ne ovat osa vaatimusta. |
| Sopiva lokero tai laatikko | Lisävaruste ja osat, jotka sen tulee pitää. | Varsinainen insertti tai sen ohjattu mittaviite. |
| Tulostuspaikka | Osa, jossa on lopullinen tulostusalue ja suuntaominaisuudet. | Taideteos lopullisessa koossa ja hyväksytty sijoittelutodistus. |
Kingkenmuovinen merkkisivulla luetellaan mukautettu muoto, koko, paksuus, väri ja tulostettu sisältö. Päätä, mikä näistä on auki ennen näytteenottoa. Jos ainoa kysymys on taiteen sijoittelu, samanaikainen merkkigeometrian muuttaminen tekee tuloksesta vaikeamman tulkita.
Kaksi projektia voivat vaatia eri reittejä
Uusi sotilas, jonka peruskoko on vielä auki
Oletetaan, että suunnittelija on valinnut hahmon muodon, mutta valitsee pohjan, joka sopii täynnä olevalle taululle. Tulosta ehdokkaiden pohjat samalla ylemmillä geometrioilla ja vertaa niitä pelissä. Hyväksy valittu pohja ja päivitä CAD-versio.
Tarkista seuraavaksi tarkistettu malli DFM:n kautta. Jos jäljellä oleva materiaali- tai muovauskysymys tarvitsee fyysistä näyttöä ennen tuotantositoutumista, pyydä kyseiseen kysymykseen kohdistettu muovattu koe. Ensimmäinen vertailu on jo tehnyt tehtävänsä: se määritti geometrian, jota työkalutarkistuksen tulisi käyttää.
Vakiintunut merkki uusilla taideteoksilla
Oletetaan, että merkkigeometria on jo hyväksytty ja uusi painos muuttaa vain painettua mallia. Aloita nykyisestä CAD:stä, materiaalispesifikaatiosta ja olemassa olevasta näyteviittauksesta. Arvioi taideteoksen koko, suunta ja tuotantotulostusmahdollisuus kyseisellä komponentilla.
Koristeltu näyte, jossa käytetään tarkoitettua osaa ja tulostusreittiä, vastaa enemmän kuin toinen painettu muoto. Käytätaideteoksen valmisteluopasmäärittääksesi graafisen ja sijoittelun todisteen. Tarkista työkalut uudelleen vain, jos uusi malli muuttaa myös muovattuja yksityiskohtia tai muuta valmistusvaatimusta.
Molemmat reitit noudattavat samaa arviota: käytä seuraava näytebudjetti avoimeen päätökseen. Vaiheiden määrä voi vaihdella, koska lähtötodisteet vaihtelevat.
Vertaa koko kehityskustannuksia
Esimerkkitarjous kattaa yhden toiminnon. Kehitysbudjettisi sisältää myös myöhemmät työkalut, korjaukset, koristelut ja mahdolliset muutosten jälkeen toistuvat tarkastukset. Vertaa reittiehdotuksia koko laajuudessa.
Kingken DFM- ja arviointipalvelu listaa muotit, valut, materiaalit, pintakäsittelyn, kokoonpanon, pakkaamisen, logistiikan ja testauksen kustannusalueellaan. Näiden luokkien avulla voit luoda vertailukelpoisia ehdotuksia tulostusta, prototyyppityökaluja ja tuotantotyökaluja varten.
- Määritä, mitä ensimmäinen lainaus sisältää ja mikä päätös sen näytteiden on vastattava.
- Tunnista, mikä palkkatyö vie seuraavaan vaiheeseen.
- Kuvaile, kuinka suunnittelumuutokset vaikuttavat tarjoukseen ja malliaikatauluun.
- Vertaa ehdotuksia käyttämällä samoja geometria-, materiaali- ja sisustusoletuksia.
- Sisällytä aiotut tuotantomäärät ja komponenttien sekoitus, kun tarkastelet lopullista työkalua.
Prototyyppityökalut voivat olla järkevä kustannus, kun tulos muuttaa suurta suunnittelu- tai investointipäätöstä. Se voi myös tehdä päällekkäisiä töitä, kun tuote on laskeutunut ja tuotantomuotti tarvitsee erilaisen rakenteen. Pyydä molempia reittiehdotuksia, kun tämä kompromissi on epäselvä.
Yksi hyödyllinen kysymys toimittajalle on: "Mitä tässä ehdotuksessa esitettyjä töitä voimme käyttää uudelleen ja mistä meidän täytyy maksaa uudelleen?" Vastauksen tulisi erottaa säilytetyt CAD-tiedot uudelleenkäytettävistä laitteistoista ja työkalusta, joka voi jatkaa tarvittavan määrän tuotantoa.
Mitä pitää siirtää tuotantoon
CAD-tiedoston säilyttäminen ja saman fyysisen muotin käytön jatkaminen ovat eri järjestelyjä. Laita työkaluehdotukseen tarkoitettu siirto: käynnissä oleva koetyökalu, uudelleenkäytettävät terät tai uusi tuotantomuotti hyväksyttyyn malliin.
Siirrä jokaisen hyväksytyn näytteen tarkoitus, osatunnus, CAD-versio, materiaali, viimeistelytietue ja hyväksymistulos. Jos seuraava vaihe muuttaa ehtoa, määritä, mikä tarkistus on toistettava.
| Hyväksytty kohde | Siirry seuraavaan vaiheeseen | Tarkista uudelleen milloin |
|---|---|---|
| Geometria ja pelattavuus | Julkaistu CAD ja todelliset pelitestiolosuhteet. | Muoto, pohja, paritusominaisuus tai ympäröivä pelikomponentti muuttuu. |
| Materiaali ja istuvuus | Tarkastuksessa käytetyt määritellyt materiaalit ja liitososat. | Materiaali, geometria tai asiaankuuluva muovausasetus muuttuu. |
| Ulkonäkö ja koristelu | Pintaviittaus, kuvitus, suuntaus ja viimeistelytietue. | Viimeistely, värin muotoilu, koristeluprosessi tai tulostusalue muuttuu. |
| Muotoiltu tulos | Kokeilutyökalun tunniste, portti- ja poistopaikat sekä tallennetut havainnot. | Tuotantotyökalu käyttää eri kokoonpanoa. |
| Tuotannon hyväksyntä | Tunnistetut ontelonäytteet ja sovitut tarkastuskriteerit. | Työkalu, tuotteen määritelmä tai sovitut tuotantoolosuhteet muuttuvat. |
Valmistele tiedostopaketti käyttämälläCAD-tiedostoopas lautapelin nappuloihin. Pidä tarkistettu malli, piirustukset, komponenttien määrät ja kuvitus samassa aktiivisessa versiossa.
Ennen kuin tilaat seuraavan näytteesi, lopeta tämä lause: "Jos tämä näyte menee läpi, hyväksymme ___." Vastaus kertoo, mitä todisteita näytteen on esitettävä ja onko painatus, muotoiltu koe tai tuotantotyökalunäytteet oikea seuraava askel.
Usein kysytyt kysymykset
Pitäisikö minun 3D-tulostaa lautapelien osat ennen muotin tekemistä?
Valitse 3D-tulostus, kun koko, muoto, käsittely, kokoonpano tai komponenttien asettelu vaatii vielä fyysistä tarkistusta. Jos nämä päätökset ovat jo ratkaistu, arvioi loput muovauskysymykset DFM:n kautta ja valitse, lisääkö prototyyppityökalut hyödyllistä näyttöä ennen tuotantomuottia.
Mitä eroa on prototyyppityökaluilla ja tuotantomuotilla?
Prototyyppityökalut tarjoavat ruiskupuristetun näytereitin suunnittelun todentamista tai koemääriä varten. Valmistusmuotti määritellään suunniteltua valmistusvaatimusta varten. Vertaa todellista ontelojärjestelyä, materiaalia, viimeistelyä, jakokanavaa, jäähdytystä, poistoa ja huoltoa sen sijaan, että luottaisit työkalun nimeen.
Voiko painettu prototyyppi hyväksyä lopullisen materiaalin ja värin?
Painettu tai maalattu prototyyppi voi määrittää ulkoasun suunnan. Hyväksy lopullinen muottimateriaali ja väri näytteelle sovitulla valmistusmateriaalilla, värikoostumuksella ja viimeistelyllä. Säilytä painettu viite ja muotoiltu viite, joka on merkitty niiden erillisiin hyväksymistarkoituksiin.
Tarvitseeko jokainen lautapeliprojekti prototyyppityökaluja?
Ei. Prototyyppityökalut ovat hyödyllisiä, kun muovattu näyte voi ratkaista tärkeän päätöksen ennen laajempaa työkalusitoutumista. Kun geometria, materiaali, koristelu ja muottikonsepti ovat selvillä, erillinen prototyyppityökalu voi toistaa työn. Valitse reitti jäljellä olevista kysymyksistä ja toimittajan varsinaisista ehdotuksista.
Voiko prototyyppimuotista tulla tuotantomuotti?
Vahvista tämä työkaluehdotuksessa. Jatkaminen samalla fyysisellä työkalulla, valittujen välikappaleiden uudelleenkäyttö ja CAD-tietojen siirtäminen uuteen muottiin ovat eri järjestelyjä. Määritä, mitkä siirrot ja ominaisuudet on tarkistettava tai rakennettava uudelleen tuotantovaatimuksia varten.
Valitse mallireitti pelikomponenteillesi
Lähetä nykyinen CAD, komponenttiluettelo, suunniteltu materiaali ja viimeistely, suunnitellut määrät ja kysymykset, joihin näytteidesi on vastattava. Kingke voi käydä läpi projektin käytettävissä olevat prototyyppi- ja työkalureitit.
Keskustele prototyyppiprojektistasi











