Tampopainatus on yleensä parempi lähtökohta pienelle spottivärijäljelle kaarevaan sotilaan tai epäsäännölliseen miniatyyriin. UV-digitaalitulostus on usein vahvempi litteille tokeneille, lisävarustepaneeleille ja taideteoksille, joissa on liukuvärejä tai monia värejä. Tämä pikakuvake on hyödyllinen, mutta se ei riitä tuotantoon. Oikea valinta riippuu myös painon korkeuden vaihtelusta, hartsilaadusta, valaisimen suunnittelusta, värihyväksynnästä, kulumiselta ja siitä, kuinka usein taideteos muuttuu.
Nopea vastaus
Valitse tampotulostus, kun kuva on kompakti, käyttää rajoitettua määrää spottivärejä ja sen on siirrettävä kaarevalle, upotetulle tai epäsäännölliselle pinnalle. Valitse UV-digitaalitulostus, kun tulostettava alue on tasainen tai yhteensopiva käytettävissä olevan koneen kanssa ja kuvitus tarvitsee täysiä värejä, liukuvärejä, hienoja sävyyksityiskohtia tai toistuvia versiomuutoksia. Älä hyväksy kumpaakaan prosessia ennen kuin toimittaja on painanut lopullisen kuvituksen tuotantohartsille ja läpäissyt sovitun tartunta- ja kulumissuunnitelman.
1. Miten tampotulostus ja UV-digitaalitulostus eroavat toisistaan
Tampopainatus siirtää syövytetyn kaksiulotteisen kuvan levyltä joustavalla silikonityynyllä olevaan osaan. Tyyny voi puristaa ja rullata kolmiulotteisen pinnan poikki, minkä vuoksi prosessi toimii hyvin pienissä grafiikoissa monissa kaarevissa tai epäsäännöllisissä kohteissa. Jokainen painettu väri tarvitsee tavallisesti oman kuvalevyn, musteen valmistelun ja kontrolloidun rekisteröintivaiheen.[1]
UV-digitaalitulostus lähettää mustepisarat suoraan digitaalisesta tiedostosta komponenttiin ja kovettaa kerrostuneen musteen ultraviolettienergialla. Se poistaa erillisen painolevyn tarpeen ja tukee täysvärikuvia, liukuvärejä ja digitaalisten kuvien muutoksia. Perinteiset tasojärjestelmät suosivat edelleen tasaisia tai lievästi kaarevia tulostusalueita. Uudemmat korkeaheittolaitteet kestävät enemmän korkeusvaihteluita, mutta käytännön raja on kone- ja sovelluskohtainen.[2]
Kingke luettelee molemmat menetelmät sisälläänUV-tulostus ja pintakäsittelypalvelut. Tämä mahdollistaa koristelumenetelmien vertailun sen jälkeen, kun muotoiltu geometria, materiaali ja taideteos on tarkasteltu yhdessä.
Digitaalinen prosessi voi lyhentää taideteoksen asennusta, mutta se ei poista tarvetta vakaalle kiinnitykselle, pinnan esikäsittelylle, musteen yhteensopivuudelle, kovettumisen valvonnalle tai näytteen hyväksynnälle. Tampotulostuksessa on fyysisemmät asetukset, mutta se voi tuottaa puhtaamman tuloksen vaikeassa muodossa.
2. Tampotulostus vs. UV-tulostuspäätösmatriisi
| Päätöstekijä | Painatus | UV-digitaalitulostus | Mitä ostajan tulee tarkistaa |
|---|---|---|---|
| Osan geometria | Sopii hyvin pieneen grafiikkaan monille kaareville, upotetuille ja epäsäännöllisille osille. | Paras tasaisilla tai kontrolloiduilla pinnoilla; Käytettävä kaarevuus riippuu tulostimesta ja kiinnittimestä. | Pyydä todellisen 3D-mallin tai muovatun näytteen tulostusalueen tarkistus. |
| Taideteoksen tyyppi | Sopii hyvin logoille, symboleille, numeroille ja kiinteälle spottivärigrafiikalle. | Sopii hyvin CMYK-taideteoksille, gradienteille, tekstuureille ja hienoille sävynvaihteluille. | Lähetä lopullinen tuotantotiedosto, ei vain renderöinti. |
| Värillinen rakenne | Jokainen väri erotetaan ja rekisteröidään tampotulostusasetuksissa. | Yhdestä digitaalisesta kuvitustiedostosta voidaan tulostaa useita prosessivärejä; valkoisia ja lakkakerroksia voi olla saatavana. | Hyväksy opasiteetti, värijärjestys ja ulkonäkö lopulliselle perusvärille. |
| Vaihtoehdot | Taideteoksen muutokset voivat vaatia uusia levyjä ja uutta asetusta. | Digitaaliset tiedostot helpottavat versiomuutosten ja sekoitettujen kuvien hallintaa. | Määritä tarjouksen SKU:iden ja kuvitusversioiden määrä. |
| Suuret uusintatilaukset | Voi olla tehokas vakaalle, toistettavalle grafiikalle asennuksen jälkeen. | Voidaan myös skaalata, mutta suorituskyky riippuu peitosta, passeista, kiinnityskapasiteetista ja tulostustilasta. | Vertaa noteerattuja suhdanneoletuksia, työvoimaa ja hylättyjen osien riskiä. |
| Pienet tai versioidut tilaukset | Levy- ja väriasetukset voivat edustaa suurempaa osaa työstä. | Välttää usein levyjen valmistuksen ja käsittelee tiedostojen vaihtamista helpommin. | Pyydä koristetun osan kokonaishintaa, ei vain painohintaa. |
| Kohotetut tai upotetut ominaisuudet | Pehmuste voi mukautua vaatimattomien ominaisuuksien ympärille, jos pääsyä ja muodonmuutoksia valvotaan. | Korkeuden muutokset voivat muuttaa pisaran sijoittelua ja terävyyttä. | Merkitse tulostusraja ja vähimmäisetäisyys reunoista tai kohokuviosta. |
| Kestävyys | Kumpikaan prosessi ei voita nimellä. Muste, alusta, esikäsittely, kovettuminen, peittävyys ja käyttöolosuhteet ohjaavat tulosta. | Hyväksy tuotantoa vastaavien näytteiden tarttuvuus ja kuluminen. | |
Matriisi antaa ensimmäisen suunnan, ei lopullista prosessin vapautusta. Matala pyöreä pelimerkki ja korkea sotilas voivat sisältää saman kuvakkeen, mutta ne aiheuttavat erilaisia siirto- ja otteluongelmia. Käsittele jokaista komponenttia erillisenä tulostuspintana, ennen kuin yhdistät sen yhdeksi tarjoukseksi.
3. Geometria päättää, mitä taideteoksesta voi tulla
Tuotantokysymys ei ole, onko koko komponentti kaareva. Se, pysyykö aiottu tulostusvyöhyke prosessiikkunan sisällä. Sotilaalla voi olla pieni, lähes litteä pohja, vaikka sen runko on voimakkaasti kaareva. Merkki voi näyttää tasaiselta, mutta siinä on kohotettu reuna, joka estää tulostuspään tai tyynyn rullaamasta puhtaasti.
Tarkasta tyynytulostuksen reitti
Silikonityynyn tulee poimia kuva, saavuttaa tulostusalue ja vapauttaa muste ilman liukumista tai ilmaa. Syvät syvennykset, terävät seinät ja lähellä olevat ulkonemat voivat estää täyden kosketuksen. Erittäin pehmeä tyyny voi mukautua muotoon, mutta vääristää kuvaa. Kovempi tyyny saattaa pitää yksityiskohdat paremmin, mutta ei pääse pintaan. Toimittajan tulee valita tyynyn muoto ja kovuus komponentin tarkastelun jälkeen, ei pelkästään taideteoksen koon perusteella.
Monivärinen grafiikka lisää toisen rajoitteen. Valaisimen on palautettava osa samaan asentoon jokaisella värillä. Pienessä kaarevassa kappaleessa pieni kiertovirhe voi näkyä näkyvänä värivirheenä lähellä tekstin reunaa tai riviä.
UV-tulostusta varten kartan korkeusvaihtelu kuvassa
Mustesuihkupisaroiden sijainti muuttuu, kun pinta siirtyy pois tulostuspäästä. Kaarevuus voi pehmentää reunoja tai vääristää kuvaa, koska grafiikan eri osat ovat eri korkeuksilla. Suuremmalle suihkuetäisyydelle suunnitellut laitteet voivat laajentaa käyttöaluetta, mutta tämä kyky on vahvistettava tietyn tulostimen, musteen ja laatuvaatimuksen mukaan.[2]
Pyydä toimittajaa näyttämään tulostusraja 3D-mallissa. Jos kuva ylittää viisteen, rivan tai pyöristetyn kulman, jaa se vyöhykkeisiin tai siirrä sitä ennen näytteenottoa. Tämä yksinkertainen peittokuva estää kuvitustiimiä hyväksymästä asettelua, jota kone ei pysty toistamaan terävästi.
4. Yhdistä prosessi taideteokseen, älä malliin
Renderöity kuva voi tehdä pienestä grafiikasta helppoa. Tuotantotaideteoksen on vastattava vaikeampiin kysymyksiin: Onko väri yhtenäinen vai tonaalinen? Tarvitseeko se valkoisen pohjan? Kuinka lähellä se istuu reunaa? Mikä suunta on "ylös" sen jälkeen, kun osa tulee kiinnittimeen? Onko pieni viiva vielä tulostettavissa, kun kuva seuraa käyrää?
Valitse tampotulostus hallittua spottivärigrafiikkaa varten
Tampotulostus on käytännöllinen vaihtoehto kompakteille logoille, ikoneille, numeroille, silmille ja toistuville symboleille. Spottivärimusteita voidaan valmistaa hyväksyttyjä väriviittauksia varten, mutta toinen tai kolmas väri lisää asetus- ja rekisteröintityötä. Ohuet aukot, käänteinen teksti ja hienot ääriviivat vaativat tuotantotodisteen, koska syövytetty levy, tyynyn muodonmuutos ja musteen siirtyminen vaikuttavat kaikki lopulliseen reunaan.
Valitse UV-digitaalitulostus jatkuvasävyisiin kuviin
UV-digitaalitulostus on yleensä parempi ehdokas kaltevuuteen, valokuvausyksityiskohtiin, teksturoituihin taustoihin ja monista väreistä koostuviin kuviin. Se tekee myös versioiduista kuvista helpompaa. Peli voi käyttää samaa merkkirunkoa erilaisilla hahmokuvilla tai resurssisymboleilla luomatta erillistä fyysistä levyä jokaiselle kuvalle.
Täysväri ei takaa vastaavuutta painettuun laatikkoon tai muotoiltuun Pantone-osaan. CMYK-kuvio, valkoinen muste, lakka, alustan väri ja kiilto vaikuttavat ulkonäköön. Hyväksy koristeltu osa asiaankuuluvan pakkauksen ja muovattujen komponenttien viereen sovituissa katseluolosuhteissa. Älä arvioi tulosta vain näytöstä.
Hartsi antaa perusvärin. Muste lisää päälle toisen värijärjestelmän. Kirjaa ylös molemmat hyväksynnät, mukaan lukien hartsilaatu, pinnan rakenne, kuvituksen versio, mustejärjestelmä ja kaikki valkoinen tai kirkas kerros.
5. Materiaalin ja pinnan esikäsittely voi kääntää valinnan
Prosessi, joka tulostaa hyvin yhdelle muoville, voi epäonnistua toisella. Pintaenergia, muotin irtoaminen, rakenne, kontaminaatio ja lisäaineet vaikuttavat siihen, miten muste kastuu ja kiinnittyy osaan. Polypropeeni ja polyeteeni ovat matalan pintaenergian muoveja, mikä tekee kostuttamisesta ja kiinnittämisestä vaikeampaa kuin monilla muoveilla.[3]
Tämä ei tarkoita, että PP:tä ei voi koristella. Se tarkoittaa, että tuotantojärjestelmä saattaa tarvita yhteensopivan musteen, pohjamaalin, liekkikäsittelyn, koronakäsittelyn tai muun validoidun valmisteluvaiheen. Tarkka reitti riippuu hartsilaadusta ja musteen toimittajasta. Kingken opasABS vs. PP lautapelikomponenteilleselittää, miksi alustan valinnassa on huomioitava sisustus ja toiminta.
Pintakäsittely on kontrolloitu prosessi, ei kertaluonteinen pelastus. Kirjaa ylös hoitomenetelmä, asetukset ja sallittu viive ennen tulostusta. Tarkista tarttuvuus uudelleen, jos hartsilaatu, väriaine, muotinirrotus, rakenne tai muste muuttuvat. Tuntemattomasta prototyyppimateriaalista valmistettu näyte ei voi hyväksyä tuotantoyhdistelmää.
Öljy, pöly, silikonilika ja liiallinen muotin irtoaminen voivat vähentää tarttuvuutta ilman, että muodostuu näkyvää muovausvikaa. Määrittele puhdistus- ja osien käsittelysäännöt ennen ensimmäistä koristeltua näytettä.
6. Vertaa asennus- ja vaihtokustannuksia
Tampotulostus vaatii levyt, tyynyt, musteen valmistelun, väriasetukset ja rekisteröinnin. Kun kokoonpano on vakaa, se voi sopia toistuviin tilauksiin samalla kompaktilla taideteoksella. UV-digitaalitulostus poistaa syövytetyn levyn ja voi muuttaa taidetta tuotantotiedoston kautta, mikä usein auttaa projekteissa, joissa on lyhyempiä ajoja, useita SKU:ita tai usein visuaalisia korjauksia.[1]
Ei ole olemassa luotettavaa yleistä tilausmäärää, jolla yksi prosessi tulee halvemmaksi. Crossover muuttuu kuva-alueen, värien määrän, sivujen lukumäärän, kiinnityskapasiteetin, musteen peiton, tulostuskulujen, käyttäjän ajan, hylkäyssuhteen ja sen mukaan, kuinka monella kuvitusversiolla on sama valettu osa.
Hyödyllistä kustannusten vertailua varten pyydä molempia prosesseja lainaamaan samaa projektin määritelmää:
- Sama valettu komponentti ja hartsilaatu.
- Sama taideteoksen koko, sivut, värit ja peitto.
- Sama tilausmäärä ja SKU-numerot.
- Samat tartunta-, ulkonäkö- ja kulumisvaatimukset.
- Samat tarkastus-, pakkaus- ja vaihtooletukset.
- Erota kertaluonteiset asennuskustannukset toistuvista yksikkökustannuksista.
Alempi painohinta voi kadota, jos prosessi vaatii ylimääräistä käsittelyä, enemmän hylättyjä komponentteja tai erillistä suojapinnoitetta. Vertaa valmiita hyväksyttyjä komponentteja, älä koneen määrää.
7. Hyväksy tarttuvuus ja kuluminen kirjallisella testisuunnitelmalla
"Naarmuuntumaton" ei ole hyväksymisstandardi. Se ei tunnista kosketusmateriaalia, voimaa, iskujen määrää, ilmastointia, tarkastusmenetelmää tai vikarajaa. Hyvä hyväksymissuunnitelma alkaa tavasta, jolla pelaajat ja pakkaajat käsittelevät komponenttia, minkä jälkeen se muuttuu toistettaviksi tarkistuksiksi.
| Riski | Käytännön näytetarkastus | Mitä tallentaa | Yleinen virhe |
|---|---|---|---|
| Alkutartunta | Käytä sovittua teippiä tai poikkileikkausmenetelmää vain, kun se sopii mustekalvoon ja osan geometriaan. | Hoitoaika, leikkaukset, teippi, poistotapa, sijainti ja arvosana. | Soittaminen mihin tahansa toimistonauhaan, tee ASTM-testi. |
| Kulumisen käsittely | Hiero tai pyöritä painettua aluetta määritetyllä kosketusmateriaalilla ja kuormita käyttöä vastaavalla tavalla. | Kontaktimateriaali, voima, syklit, polku, päätepiste ja visuaalinen standardi. | Eri kankailla tai eri paineilla testattujen näytteiden vertailu. |
| Reunojen nosto | Tarkasta tulosteen reunat lähellä kulmia, kohotetut reunat ja taipuvat alueet käsittelyn jälkeen. | Osien suunta, suurennus ja sallittu reunan kunto. | Tarkastetaan vain kuvan keskiosa. |
| Puhdistusaltistus | Käytä vain tuotteen ohjeiden mukaisia puhdistusaineita ja kosketusaikaa. | Kemiallinen, pitoisuus, viipymäaika ja syklien lukumäärä. | Käyttäen määrittelemätöntä "kemiallista vastustuskykyä" koskevaa väitettä. |
| Kokoaminen ja pakkaus | Suorita tulostetut osat todellisen pinoamisen, pussituksen, alustan tai kokoamisvaiheen läpi. | Pakkauksen tyyli, yhteyspisteet, kauttakulkusimulaatio ja havaittu siirto. | Irrallisten näytteiden hyväksyminen, jotka eivät koskaan kosketa viereisiä osia. |
ASTM D3359:stä puhutaan yleisesti teippikiinnityksestä, mutta sen julkaistu soveltamisala koskee metallisten alustojen suhteellisen sitkeitä pinnoitteita. ASTM huomauttaa myös rajat, kun menetelmää käytetään muoveihin ja sanoo, että operaattoritekniikka, teipin käyttäytyminen ja kuoriutumisolosuhteet vaikuttavat tuloksiin.[4]Jos ostaja ja toimittaja käyttävät sitä muoviseen peliosaan, heidän tulee sopia soveltuvuudesta ja menettelystä sen sijaan, että käsittäisivät vakionumeron täydellisenä eritelmänä.
ASTM D4060 arvioi pinnoitteen hankauksen tasaisella, jäykällä pinnalla Taber Abraserilla.[5]Se voi auttaa sopivien litteiden yksilöiden kohdalla, mutta se ei välttämättä edusta pientä kaarevaa sotilasta tai merkkireunaa. Monille pelikomponenteille dokumentoitu tuotekohtainen hankaus- ja käsittelytesti on edustavampi. Hyväksymiskriteerit on vielä sovittava ennen näytteiden ottamista.
8. Aloitussuositukset komponenttityypin mukaan
Nämä suositukset rajoittavat kokeilusuunnitelmaa. Ne eivät korvaa painettua tuotantonäytettä.
Pelinappuloita ja muotoiltuja pelinappuloita
Pieni kuvake, numero tai kasvot päällemuoviset lautapelinappulat, tampotulostus on usein ensimmäinen arviointiprosessi. Sen mukautuva tyyny voi saavuttaa kompaktin alueen pyöristetyssä muodossa. Jos pelinappulassa on tasainen pohja tai paneeli ja suunnittelu vaatii sävyjä, UV-testi voi myös olla järkevä.
Litteät rahakkeet ja merkit
Muoviset rahatovat vahvoja UV-digitaaliehdokkaita, kun heillä on leveä litteä pinta ja useita taideversioita. Tarkista kohotetut reunat, reunaviistot ja merkkien tasaisuus ennen tulostusalueen asettamista. Tampotulostus voi silti olla tehokas yksinkertaiselle yksiväriselle kuvakkeelle, jota toistetaan vakaan tuotantoajon aikana.
Kuutiot, lohkot ja lisävarustepaneelit
Litteät kasvot tekevätpöytäpelin muovikuutiotja lisäpaneelit, jotka soveltuvat UV-arviointiin, varsinkin kun jokaisella pinnalla on värillisiä tai versioituja taideteoksia. Kiinnikkeen on suunnattava osa johdonmukaisesti, ja jokainen lisäpuoli lisää käsittelyä. Tampotulostus voi olla kilpailukykyinen pienelle kiinteälle symbolille yhdellä tai kahdella sivulla.
Miniatyyreja ja toimintahahmoja
A pieni muovinen toimintahahmovoi sisältää syviä syvennyksiä, alta viiltoja ja äkillisiä korkeuden muutoksia. Tampopainatus voi saavuttaa tiettyjä kasvojen tai pukujen yksityiskohtia, mutta toimittajan on tarkistettava pääsy, tyynyn muodonmuutos ja kiinnityksen toistettavuus. Monimutkainen kuvio on harvoin yksi jatkuva tulostettava pinta.
Korttitelineet, alustat ja kotelot
Suuret litteät merkkivyöhykkeet päällälautapelikorttien pidikkeet, lokerot tai säilytyskotelot sopivat UV-digitaalitulostukseen. Suuri toistuva yksivärinen merkki tasaisella alueella, myös silkkipainatus voi ansaita tarjouksen. Kingkensilkki- ja tampotulostuspalvelusivu kattaa molemmat analogiset reitit.
9. Tarjousten ja hyväksynnän tarkistuslista
Painotarjous on vertailukelpoinen vain, kun toimittaja näkee osan, kuvituksen ja hyväksyntäkohteen. Sisällytä koristelehdet muovatun osan tarjouspyyntöön sen sijaan, että lisäisit painatuksen työkalun hyväksymisen jälkeen.
- STEP-tiedosto ja piirustus jokaiselle painetulle komponentille.
- Lopullinen hartsiperhe, tarkka tuotantoluokka valittaessa ja valettu pohjaväri.
- Vektorikuvia spottiväreille ja alkuperäisiä korkearesoluutioisia tiedostoja rasterikuville.
- PDF-sijoitteluvedos, jossa on mitat, suunta ja tulostusraja.
- Nimetyt väriviitteet, valkoinen aluspohja, kirkaslakka tai kiiltovaatimukset.
- Tilausmäärä, SKU-määrä, kuvitusvaihtoehdot ja odotettu toistokuvio.
- Kosmeettiset vyöhykkeet, rekisteröintiodotukset ja sallittu reunakunto.
- Hyväksyntää varten vaaditaan puhdistus-, pintakäsittely-, muste- ja kovettumiskirjat.
- Tarttuvuus-, hankaus-, käsittely-, kokoonpano- ja pakkaustestit kirjallisilla läpäisykriteereillä.
- Kultainen näyte, taideteoksen tarkistus ja muutoksen hallinnan omistaja.
TheDFM-analyysi- ja kustannusarviopalveluvoi tarkastella muotoiltua geometriaa ja koristelua ennen työkalun suunnittelun lukitsemista. Projekteissa, joissa on useita muoviosia, sitä leveämpilautapelien muoviosatvalikoima auttaa tunnistamaan, mitkä kappaleet voivat jakaa materiaalin, viimeistelyn tai tulostustyönkulun.
Säilytä yksi signeerattu koristeltu näyte, lopullinen taideteos, muovatun osan versio, hartsilaatu, pinnan esikäsittely, mustejärjestelmä, kovetusmenetelmä, testipöytäkirja ja hyväksytty pakkausjärjestely. Jos jokin valvottu kohde muuttuu, tarkista, mitkä hyväksyntätestit on toistettava.
10. Usein kysytyt kysymykset
Onko tampotulostus aina parempi kaareville lautapelipaleille?
Ei. Tampopainatus on vahva lähtökohta pienelle grafiikalle kaarevalle tai epäsäännölliselle osalle, koska silikonityyny mukautuu pintaan. Nykyaikaiset UV-laitteet kestävät jonkin verran kaarevuutta, mutta käyttökelpoinen tulostusalue riippuu koneesta, pään ja osan välisestä etäisyydestä, kiinnityksestä ja vaaditusta terävyydestä. Tuotantogeometrian painatuskoe on turvallisin päätös.
Onko UV-tulostus kestävämpää kuin tampotulostus?
Kumpikaan prosessi ei ole automaattisesti kestävämpi. Kuluminen riippuu hartsilaadusta, pinnan kunnosta, esikäsittelystä, mustejärjestelmästä, kovettumisesta, tulostuspaikasta ja käsittelystä. Vertaa koristeltuja näytteitä samoilla sovituilla tartunta- ja kulutustesteillä sen sijaan, että valitset pelkän prosessin nimen perusteella.
Voidaanko polypropeenista valmistettuja lautapelien osia tulostaa?
Kyllä, mutta polypropeeni on vähän pintaenergiaa kuluttavaa muovia. Lopullinen hartsilaatu saattaa vaatia käsittelyä, pohjamaalin tai yhteensopivan mustejärjestelmän. Hyväksy kiinnittyminen muovatun tuotantomateriaalin päälle ja hallitse käsittelyn ja painatuksen välistä aikaa, kun prosessi sitä vaatii.
Mitkä kuvitustiedostot tulee toimittaa painetuille peliosille?
Tarjoa muokattavissa olevaa vektorikuvaa spottivärigrafiikkaa varten, kun mahdollista, alkuperäinen korkearesoluutioinen rasteritiedosto jatkuvasävyisille kuville, PDF-sijoitteluvedos, nimetyt värit, mitat ja suunta. Pidä koristeelliset taideteokset erillään 3D CAD -tiedostosta ja tunnista todellisen osan näkyvä tulostusraja.
Voiko yhdessä lautapelissä käyttää sekä tampotulostusta että UV-tulostusta?
Kyllä. Projektissa voidaan käyttää tampotulostusta kaareviin pelinappuloihin ja UV-digitaalitulostusta litteisiin tokeneihin tai lisävarustepaneeleihin. Tarkista yhdistetty värin ulkonäkö, käsittelyvaatimukset, näytteenottosuunnitelma ja pakkausjärjestys, jotta molemmat prosessit sopivat yhteen hyväksyntäjärjestelmään.
Valitse tulostusprosessi ennen työkalun hyväksymistä
Lähetä 3D-tiedostot, hartsi, taideteokset, määrät ja kulumisvaatimukset muovaus- ja koristeluarviointia varten.
Lähetä projektisi tiedotLähteet
- Mustekupit: tampotulostus vs. UV-digitaalitulostus
- Mustekupit: Mustesuihkutulostuksen haasteet kaareville pinnoille
- 3M Science of Adhesion: Pintaenergian luokittelu
- ASTM International: ASTM D3359-23, Standarditestimenetelmät tarttuvuuden arvioimiseksi teippitestillä
- ASTM International: ASTM D4060-25, Taber Abraserin orgaanisten pinnoitteiden kulutuskestävyyden standarditestimenetelmä










